AMD Intros FSR Redstone với một số tính năng mới: Bộ nhớ cache rạng rỡ thần kinh, Tái tạo Ray & Tạo khung hỗ trợ máy học
AMD vừa công bố cập nhật lớn tiếp theo cho FSR, mang tên Redstone, sẽ bổ sung nhiều tính năng mới như Ray Regeneration Neural Radiance Cache. Cũng trong FSR Redstone, công nghệ tái tạo tia Ray Regeneration và hỗ trợ tạo khung hình tốt hơn sẽ được ra mắt. Năm nay thật tuyệt vời cho FSR 4 với gần 60 tựa game mới được thêm vào danh sách kể từ khi ra mắt và còn nhiều tựa game khác sắp tới.
Danh sách game hỗ trợ FidelityFX đang mở rộng nhờ vào việc cung cấp SDK mới kịp thời, trong khi AMD âm thầm phát triển bản cập nhật lớn cho FSR mang tên FSR Redstone. Tại Computex hôm nay, AMD đã chính thức công bố FSR Redstone, với ba tính năng mới: Neural Radiance Cache, Machine Learning Ray Regeneration và Machine Learning Frame Generation. Những công nghệ này dự kiến sẽ được bổ sung vào FSR trong bản cập nhật Redstone vào nửa sau năm 2025, không chỉ cải thiện hiệu suất mà còn nâng cao chất lượng hình ảnh.
Phần đầu tiên của FSR Radiance là NRC (Neural Radiance Cache), giúp dự đoán và lưu trữ ánh sáng gián tiếp bằng cách kiểm tra cách ánh sáng phản chiếu trong cảnh. Điều này tương tự như Neural Radiance Cache của NVIDIA, vừa được cập nhật trong Portal RTX. Tiếp theo là FSR Redstone Ray Regeneration, đối thủ trực tiếp của DLSS Ray Reconstruction của NVIDIA. Với Ray Regeneration, một mạng nơ-ron được đào tạo sẽ tái tạo các pixel không thể được theo dõi chính xác.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Ray Regeneration sử dụng học máy để dự đoán và lọc tiếng ồn hạt trong thời gian thực. Phương pháp của NVIDIA là sử dụng giải pháp RR của riêng mình để thay thế các bộ lọc tiếng ồn trong các động cơ game. Ray Reconstruction đã mang lại hiệu suất cao hơn, và Ray Regeneration cũng có thể như vậy. AMD đang cải thiện khả năng nâng cấp Super Resolution với FSR Redstone thông qua một mô hình ML nâng cao. Cuối cùng, chúng ta có công nghệ tạo khung hình hỗ trợ bằng học máy, nâng cao độ chân thực hình ảnh.
Giống như FSR 4 của AMD, FSR Redstone chỉ tương thích với GPU RDNA 4 khi ra mắt. Tuy nhiên, có thể các bản cập nhật trong tương lai sẽ mang một số tính năng xuống các kiến trúc RDNA cũ hơn. Chúng tôi rất mong chờ thông tin thêm từ AMD về FSR Redstone trong những tháng tới.
Nguồn: wccftech.com/amd-fsr-redstone-ray-regeneration-neural-radiance-cache-machine-learning-frame-generation/